戶(hù)外廣告頻添新玩法 有多少黑科技可以落地?
根據CODC的數據顯示,2016年戶(hù)外廣告凈值與2015年同期相比回暖,同比增長(cháng)9%,實(shí)際增長(cháng)7%,數據同時(shí)顯示,2016年、地鐵和候車(chē)亭媒體凈增長(cháng)回暖:而單一媒體、公交車(chē)身和網(wǎng)絡(luò )媒體戶(hù)外廣告投放花費凈值均呈負增長(cháng)態(tài)勢。
黑科技大潮洶涌而來(lái),以前我們談大牌、看板、高炮,現在悉數電子顯示屏,眼前的未來(lái)還有AR、VR、全息……
先來(lái)看一個(gè)英國創(chuàng )業(yè)公司做的AR投影。
據他們自己稱(chēng),這個(gè)技術(shù)是可以在某種程度上代替傳統LED屏,因為第一,他們不需要安裝那么笨重的大屏了,只要在樓體側邊裝一條細長(cháng)的反射器,配合下面投影就可以成像了。
關(guān)于這一技術(shù)的原理,就是將反射器反射的數字影像分解成一幀一幀的垂直線(xiàn)段,當你的眼睛左右移動(dòng)時(shí),由于視覺(jué)殘留效應,這些線(xiàn)段將重組為希望呈現的數字圖像。
雖然投影的畫(huà)面質(zhì)量和亮度仍然可以提高,但是目前這已不影響技術(shù)的商用了。
再來(lái)看一個(gè)VR營(yíng)銷(xiāo)工具,讓廣告主可以將產(chǎn)品在虛擬影院環(huán)境中進(jìn)行展示。在VR戶(hù)外廣告方面,Adobe正在邁出它的第一步,幫助廣告主將標準化的橫幅與視頻廣告投放到各樣的數字景觀(guān)當中。
也就是說(shuō),想象一下,借助VR,消費者在家里就可以體驗到影院的效果,廣告也變得生動(dòng)起來(lái),比如可口可樂(lè )的北極熊突然出現在你身邊,或者是游戲過(guò)程中,迎面而來(lái)的是高速公路兩邊逼真的虛擬廣告牌,虛擬世界的戶(hù)外廣告,省了很多現實(shí)世界諸如審批、上下畫(huà)等麻煩問(wèn)題,其實(shí)就效果而言差別不大,無(wú)非一次曝光還是多次曝光、單向還是互動(dòng)、2D還是3D或4D的區別。
這幾年這些技術(shù)縷縷不斷被搬上新傳媒媒體,黑科技的案例也總是給我們眼前一亮,并為之興奮。引得戶(hù)外圈紛紛跟上“創(chuàng )意軍”的步伐,廣大受眾又是否買(mǎi)賬呢?
戶(hù)外技術(shù)在新媒體變革的風(fēng)起云涌之上,站穩腳跟不容易。戶(hù)外,有多少黑科技,有多少新東西可以落地,很多熱點(diǎn),似遠實(shí)遠!